Human Factors Design Thinking
Je herkent de problemen binnen je bedrijf, maar het lukt je nog niet om er oplossingen voor te bedenken. Wil je leren hoe je de problemen aanpakt in een creatief proces? Hoe je een ergonomisch ontwerp maakt? En hoe je de (eind)gebruikers kan betrekken bij je ontwerpproject?
Lever een mensgerichte bijdrage aan een ontwerpproject. Verbreed je kennis in de 2-daagse cursus Human Factors Design Thinking. Brainstormen, (3D-) ontwerpvoorstellen en gebruikersparticipatie: het komt allemaal aan bod.
Human Factors Design Thinking gaat over:

- Ontwerp documenten interpreteren, bouwtekeningen lezen, etc.
- Programma van ontwerpeisen opstellen
- Oplossingen bedenken, o.a. met Serious Play technieken
- 3D – visualiseren en beoordelen van ontwerpvoorstellen met
- Virtual Reality
- Mock-up (1:1 model)
- Gebruikersparticipatie: ontwerpen samen met eindgebruikers
- Achter de schermen: de weerbarstige praktijk.

Locatie en kosten
€ 2.000,- excl. btw. / € 2.420,- incl. btw. Deze prijs is inclusief maaltijden en overnachtingen op de cursuslocatie in Doorwerth. Er worden hand-outs van presentaties en achtergrondartikelen in pdf digitaal beschikbaar gesteld. Als lid van Human Factors Nederland of VerV ontvangt u 10% korting op de cursusprijs. Vereiste voorkennis: Cursus Human Factors/Ergonomie of colleges “Inleiding Ergonomie” (HBO, Universiteit).
Bij inschrijving voor de cursus krijgt u per e-mail een bevestiging. Minimum aantal deelnemers is 8. Bij een te gering aantal inschrijvingen voor de cursus kan deze geannuleerd of uitgesteld worden. Degenen die zich hebben ingeschreven berichten wij hierover uiterlijk één maand voor aanvang van de cursus. Inschrijving en annuleren is mogelijk tot 4 weken voor aanvang van de eerste cursusdag.
Programma
(onder voorbehoud)

Dag 1 – Oriëntatie en Brainstormen
9.00 – 10.30 Welkom, kennismaken en introductie HF Design Thinking
10.45 – 11.30 Ontwerpdocumenten interpreteren
11.30 – 12.30 Hands on – technische tekeningen lezen
12.30 Lunch
13.30 – 14.15 Define-fase – Technieken voor probleemverkenning
14.30 – 15.30 Hands on – Serious Play en Gaming
15.45 – 16.30 Ideate-fase: Technieken voor het bedenken van oplossingsrichtingen.
16.45 – 18.00 Hands on – brainstormen
18.00 – 18.45 Informele kennismaking met 3D: tekenen, renderen, Virtual Reality
19.00 – Diner en napraten
Dag 2 – Ontwerp visualiseren – prototyping & testing
9.00 – 10.00 3D-technieken en gebruikersparticipatie
10.15 – 12.30 Mock-up – model op ware grootte. Handen uit de mouwen – ontwerp en bouwen van een werksituatie
12.30 Lunch
13.30 – 15.45 Virtual Reality en gebruikersparticipatie. Hands on – testing met behulp van VR en mock-up
16.00 – 17.00 Weerbarstige praktijk – rol van Human Factors Professionals
- Inspelen op bedrijfs- en projectcultuur
- Bestekbeschrijving, FAT, en SAT
- Praktische ervaringen.
17.15 – 18.00 Evaluatie van de workshop.
18.00 – Hapje en een drankje; en na de spits naar huis.


